Interview mit DracoBlue
14.10.2003, 14:42
Author: Alex
Ich habe mir mal die Zeit genommen und mich bemüht DracoBlue den Chefentwickler der Multiplayer Mod gtaT zu interviewen!
Wenn ihr noch nicht viel über gtaT 0.5 wisst dann solltet ihr euch dieses Interview auf jedenfall duchlesen!
Hier das Komplette Interview
Hellbourne:
Ist schon ein Release Termin für gtaT 0.5 geplant?
DracoBlue:
Nein! Gut ding will weile haben, wenn wir alles drin haben dann gibts ein Release.
Aber dies Jahr wirds noch ;)....
Hellbourne:
Welche neuen Features / Innovationen wird gtaT 0.5 beinhalten?
DracoBlue:
Wie gesagt es wird ein Multiplayer-Mod mit allem drum und dran!
96 Spieler spielen in einer großen Stadt. Natürlich sind Animationen vom Laufen und den Waffen mit drin.
Es gibt nen paar tausend Autos, die wie viele anderen Features vom Server selbst eingestellt werden können.
Der Server hat ein Webinterface auf unserer Homepage, für alle die ihren Server online konfigurieren wollen.
Über RemoteControl kann man als Client mit den nötigen Rechten natürlich auch alles am Server einstellen.
In einem Ingame-Menü kann man eines von mehr als 70 Skins auswählen. Und natürlich vieles mehr.....
Hellbourne:
Wie sieht es mit dem Netzcode aus? Wurde er verbessert und welche Internetanbindung sollte man besitzen damit man Lag-Frei spielen kann?
DracoBlue:
In einem Spiel von 96 Spielern brauch man eine ISDN Leitung aber sonst :)
Zurzeit liegt der Upload für den Client bei 1kb/s und download bei 2kb/s.
Hellbourne:
Wird gtaT 0.5 auch mit Windows 98 / 9x Kompatibel sein?
DracoBlue:
Ist noch nicht getestet worden denn unsere HomePage-Besucher sind zu 98% WinXP-Nutzer.
Hellbourne:
Wird man in gtaT 0.5 seinen Spawnpoint frei wählen können?
DracoBlue:
Indirekt, man ist Mitglied einer Gang und wird an einem von vielen Spawn-Punkten im Gang-Hauptquatier gespawnt.
Hellbourne:
Wird es in gtaT 0.5 Map veränderungen geben z.B neue Gebäude , Zivilisten , Polizei?
DracoBlue:
Die Karte wird so geändert, dass diese Spielunterbrechung, wie z.B. bei Diaz-Haus, nicht mehr da sind.
Für einige Gamemodes wird es kleine Mapveränderungen geben.
Die Auswahl einer eigenen Karte wird in Folgeversionen drin sein, wenn unsere Kooperationen mit Multiplicity im GTAE-Projekt gut funktionieren.